🔥LIMITED OFFER
01:58:23
GET 50% OFF
Fullscens AI-ljud

Regissera en hel ljudscen med Seed Audio 1.0.

Gå bortom ett enda röstspår med Seed Audio 1.0. Beskriv talare, emotion, rum, musik och ljudhändelser som en kompakt produktionsbrief—fortsätt sedan till SeedAudio.co för att generera resultatet.

Extern generator · Öppnar SeedAudio.co

Produktionslager
Produktionslager
Scenskiss

Två detektiver viskar i en regngenomblöt gränd. Håll båda rösterna återhållsamma och nära. Lägg till avlägsen trafik, en låg spänningsbädd, våta fotsteg, sedan en metalldörr som smäller.

Dialog

2 talare · återhållsam

Ambiens

regn · trafik · gränd

Musik

låg spänningsbädd

SFX

fotsteg · dörrsmäll

En visuell karta över lagren i prompten—inte en livegenerator.

1 prompt

styr hela scenen

Upp till 3

valfria ljudreferenser

1 bild

som alternativ referens

≈ 2 min

maximal enstaka utdata

Den användbara skillnaden

En produktionsbrief, inte bara en textrad.

Traditionell text-till-tal läser ord högt. Seed Audio 1.0 är byggt kring relationerna mellan röst, timing, plats, musik och händelser—användbart när utdata ska kännas som en scen snarare än isolerad narration.

Traditionell TTS

  • Ett manus blir ett röstspår
  • Ambiens och effekter läggs till senare
  • Talarturer behöver ofta manuell montering

Generering på scennivå

  • Flera talare delar en regi
  • Emotion och tempo hör till prompten
  • Ambiens, musik och effekter följer scenen

Vad du kan regissera

Fyra beslut formar första klippet.

Håll varje beslut konkret. Modellen har mindre att gissa, och du har ett tydligare mål när mixen behöver en till vända.

01

Talare och framförande

Ange antal talare, språk, rösttextur, emotionell intensitet, tempo och klarhetsprioritet. Använd referenser bara när röstidentitet eller stil verkligen spelar roll.

02

Plats och atmosfär

Sätt det akustiska rummet med en tydlig ambiensbädd: en tyst studio, regnig gata, full marknad, skogsbryn, fordonsinteriör eller en annan specifik miljö.

03

Musikriktning

Beskriv musikens roll istället för att stapla genrer. Ange stämning, instrumentation, intensitet och var bädden ska komma in eller tona ut.

04

Händelser i uppspelningordning

Placera bara de viktiga ljuden—fotsteg, en notis, en dörr, ett andetag, en impact eller en avslutningscue—i den ordning lyssnaren ska höra dem.

Ett repeterbart arbetsflöde

Skriv scenen som en ljudregissör.

Den säkraste prompten är kort nog att följa och specifik nog att iscensätta. Bygg den i fyra pass, revidera sedan det noisiaste lagret först.

  1. 01

    Rama in scenen

    Börja med format, miljö, publik, språk, stämning och ungefärlig längd. Det etablerar vad ljudet ska göra.

  2. 02

    Iscensätt rösterna

    Definiera talarroller och skriv dialog eller narration. Lägg emotionella och tempokoder bredvid raderna de påverkar.

  3. 03

    Lägg bara till nödvändiga lager

    Välj en ambiensbädd, en musikriktning och ett litet antal ljudhändelser. Fler lager skapar inte automatiskt ett rikare resultat.

  4. 04

    Lyssna, isolera, revidera

    Om talet begravs eller scenen känns trång, ta bort eller mjuka upp ett lager i taget. Behandla begärd längd som vägledning och lämna utrymme för sluttrimning.

Var det passar

Använd ljud för att etablera världen före slutmixen.

Seed Audio 1.0 är mest användbart när röst och kontext behöver anlända tillsammans. Det kan snabba upp utforskning, medan slutproduktion fortfarande gynnas av redigering och mänsklig granskning.

Previsualisering av kortfilm

Lås dialog, ambiens, foley och musik före picture lock så en scen kan utvärderas för rytm och emotionell form.

Annonser och socialkoncept

Skissa lokaliserade spots, produktmoment, kampanjhooks och röstledda socialklipp utan att montera varje ljudlager separat.

Spel och interaktiv media

Utforska karaktärsbarks, miljöloopar, UI-moment och cutscenedirektioner innan du binder dig till en slutlig inspelningspipeline.

Poddar och lärande

Prototypa värdutbyten, scenariobaserade lektioner, guidade explainers och kapitelöppningar med pacing och bakgrundstextur inkluderad.

Promptanatomi

Skriv i den ordning lyssnaren ska höra det.

En tidslinje är lättare att följa än ett moln av taggar. Använd denna kompakta struktur som startpunkt, ta sedan bort varje regi scenen inte behöver.

prompt-brief.txtPromptanatomi
01Scen

Skapa en 35-sekunders engelsk radiodramascen i en regngenomblöt gränd vid midnatt.

02Röster

Två detektiver viskar med återhållen spänning; håll varje rad tydlig och nära.

03Ambiens

Använd stadig lätt regn, avlägsen trafik och ett smalt utomhusakustiskt rum.

04Musik

Lägg till en låg spänningsbädd som stannar under dialogen och tonar ut före sista takten.

05Händelser

Placera två våta fotsteg efter den andra raden, avsluta sedan med en metalldörrsmäll.

Om resultatet känns grumligt, ta bort ett lager innan du lägger till mer detalj.

Innan du genererar

Vet var det första utkastet slutar.

Scengenerering är ett snabbt sätt att utforska riktning, inte ett löfte om en final master. Sätt rätt förväntningar innan du lägger tid på att finjustera en prompt.

Timing är ungefärlig

Begärd längd och händelseplacering styr utdata, men frame-accurate redigeringar kan fortfarande kräva trimning i en ljud- eller videoredigerare.

Täta prompter kan grumla mixen

För många karaktärer, effekter, musikskiften eller emotionella beats kan konkurrera. Börja smalt och lägg till komplexitet först när kärnscenen fungerar.

Dedikerade musikverktyg kan passa bättre

Använd Seed Audio 1.0 när musik stöder en scen. Ett music-first-flöde kan vara mer lämpligt när låten själv är det primära leveransen.

Referenser kräver tillstånd

Ladda bara upp ljud och bilder du har rätt att använda. Undvik att imitera offentliga personer eller återskapa skyddade karaktärer och röster.

Praktiska svar

Vanliga frågor

Vad är Seed Audio 1.0?

Seed Audio 1.0 presenteras som en AI-ljudmodell på scennivå som kan regissera tal, framförande, ambiens, bakgrundsmusik och ljudeffekter tillsammans. Denna sida är en oberoende guide och länkar till SeedAudio.co för generering.

Hur skiljer sig Seed Audio 1.0 från text-till-tal?

Text-till-tal gör vanligtvis om ett manus till ett röstspår. Seed Audio 1.0 är byggt för en bredare akustisk scen där talarinteraktion, miljö, musik, timing och effekter kan beskrivas i samma produktionsbrief.

Kan jag använda ljud- eller bildreferenser?

SeedAudio.co:s API-dokumentation beskriver stöd för upp till tre ljudreferenser eller en bildreferens. Dessa referenstyper kan inte kombineras i samma request, och varje uppladdad asset ska användas med tillstånd.

Kan jag generera ljud på den här sidan?

Nej. Detta är en redaktionell landningssida, inte en förklädd generator. Huvudknapparna öppnar SeedAudio.co, där kontokrav, aktuella kontroller, prissättning och genereringstillgänglighet kan granskas direkt.

Är Seed Audio 1.0 open source?

Behandla inte Seed Audio 1.0 som en open-source- eller open-weight-release. Nuvarande åtkomst ges via hostade tjänster och API:er.

Från brief till första klipp

Ge hela scenen en röst.

Börja med en fokuserad produktionsbrief, håll lagren avsiktliga och fortsätt till SeedAudio.co när du är redo att generera.

Prova Seed Audio 1.0

Du lämnar asmr-ai.art och öppnar SeedAudio.co.

Forskningsgrund: Kapabiliteter och arbetsflödesanteckningar granskades mot SeedAudio.co produktdokumentation, dess promptguide och API-referens, ByteDance Seeds offentliga modellindex och senaste creatordiskussioner. Tjänstekontroller kan ändras.

Forskningsgrund